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王者荣耀:中单法师对抗优化,装备伤害纷纷拔

来源:矿业装备 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-03-13

【作者】:网站采编
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【摘要】:hello大家好,在要调整中路的消息传出不久,体验服就已经上线测试了,并且此次还涉及到还有四种打野刀,打野位置也会受到冲击,甚至开启全民打野时代,话不多说,一起来看! 【

hello大家好,在要调整中路的消息传出不久,体验服就已经上线测试了,并且此次还涉及到还有四种打野刀,打野位置也会受到冲击,甚至开启全民打野时代,话不多说,一起来看!

【体验服版本,不代表最终数值及设计】

中单玩法优化

1.中路兵线调整

四分钟后兵线增加一名近战兵

近战兵血量降低,方便法师清线

2个近战兵金币总收益是改动前的1.5倍,漏掉一个反而会变少

为避免金币收益过渡膨胀,下调了获得金币的成长系数

2.法师清野效率提升

降低野怪的法术防御力来提升法师的清野效率,以此扩展法师的额外收入

看法:以上两点均是为了解决法师经济低的办法之一,以增加固定收入和外快让法师获取经济更加容易。

但法师经济低的主要原因蹭线并没有被解决,能不能把钱揣进自己的口袋才是关键,此外中路最容易爆发团战,只要频繁打团,法师经济就会不可避免的受到影响。

兵线变多对于一些英雄来说反而不是很友好,因为要花更多的时候去清线,或者要喊上辅助一起来补线,否则就会被兵线耽搁,无法及时支援,比如不知火舞、杨玉环。

3.法术装备攻击属性提升

看法:除了提升经济以外,还变相加强了所有的法师伤害,在打团上会有不少优势。

但博学者之怒的被动也被拿掉10%的加成,对于一些大法师,法刺还是比较伤的,毕竟依赖帽子的加成,反观“工具人”极少会用到帽子,此外装备的价格也对应提升了,究竟是利是弊就仁者见仁智者见智了。

4.新增二级法穿装备

移除了目前较为尴尬的魅影面罩,补充了一个法穿的过渡装备,搭配到秘法之靴,高额法穿会让一些法师在某个时间段伤害拉得极高。

5.优化法装合成路径

就主流法强装备间,补充了一个法强装备,使得法师每个阶段都可以过渡平滑,避免了经济低效化的情况。

打野玩法优化

1.野怪属性调整

看法:降低了野怪的法抗,为法师偷经济铺路,同时法系打野英雄更加吃香,开局就会占据一定的优势。

物伤英雄无辜躺枪,前期的物理防御提升,在打野刀没有叠够足够的伤害时,收益是呈现负面的,尤其是发育型打野更加难受,比如李白,孙悟空,娜可露露这类英雄,更加无法与节奏打野抗衡。

这波调整除了法系打野受益,裴擒虎也间接获利,作为节奏型打野,清野速度提升意味着节奏将会更快,为了抗衡裴擒虎,势必也要出节奏型打野。

2.惩击机制调整

不同惩击伤害对齐,平衡“黄刀”控野能力。

3.打野刀调整

“黄刀被动再改”

移除被动赏金,新增被动奖励,击杀或助攻都可叠加奖励层数,灼烧不再由等级决定,而是由层数决定。

“三级红刀”增加物理穿透

作为对野核英雄后期伤害的弥补,避免穿透装替换后的伤害下降问题

“紫刀”被动调整

层数增加,同时对野怪的灼烧可额外造成100%伤害,被动的更名让它不在于红莲斗篷被动冲突,双重灼烧得到实现

“蓝刀”调整

法伤打野的一个福音,额外新增一个被动,增强了法伤打野英雄的伤害,搭配野怪法抗的降低,刷野速度将会飞起

看法:四种打野刀的调整,意味着打野开启多样化玩法,肉装战士,野核刺客,节奏蓝领的碰撞势必更加激励,同时紫刀的调整未尝不会让一些英雄大方光彩,同时“边惩流”主玩法可以预料,将会再度兴起。

文章来源:《矿业装备》 网址: http://www.kyzbzz.cn/zonghexinwen/2021/0313/660.html

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